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小技巧8——伪消散效果

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发表于 2013-9-18 09:34:33 |显示全部楼层 |倒序浏览
这次做的是一个人物图片消散效果。

1.首先选择一个人物图片,要没有背景的
1.jpg

2.将刚才的人物素材图层预合成一下(预合成在最上面图层菜单下有),然后再复制两份,这样就有三个一样的人物图片,给中间那个素材添加CC像素多边形效果
2.jpg

3.将网格间隔调小,这样碎片就会变小,将重力改为负的,这样碎片就会往上飘,调节力点中心,使其往右飘,在对象那栏可以更改碎片形状,有三角形和方形,随你喜欢,具体参数可以参考下图,你会得到一个往右上消散的效果,但这样消散的太突兀
3.jpg

4.给刚才复制的第三个素材图片(第三个图层在第二个之上,第一个在最下)添加遮罩动画(想要更好的效果建议逐帧调节),使其随着碎片的消散往左下消失,这样就有了一个用视觉欺骗做出来的消散效果
4.jpg

5.可以给碎片层添加辉光,调节阀值,使其变柔和,将素材层2和3预合成一下变成一个总的消散层,播放动画会发现从第一帧开始就消散了,没有一个过渡,这个时候就要用第一个素材层,将消散层稍微往后托点然后将第一个素材层的结束点和消散层的开始点匹配,这样会有一个过渡。
5.jpg

6.这时你会发现消散的效果很快,效果不好,所以需要解决一下这个问题,在消散层上面右键选择时间→时间伸缩
6.jpg

7.会跳出来一个窗口,伸缩比列默认是100,则为原始速度,如果将其调高,则图层动画的播放速度就会变慢,调小速度则变快,我们将其调节成300,速度将放慢三倍,这样播放时候的效果会更佳。一般想要消散效果好的话还是使用粒子比较好,这样细节什么的更好,一个好的作品往往在细节方面很注重。
7.jpg

谢谢观看
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沙发
发表于 2013-9-28 08:48:50 |显示全部楼层
罪与暗 发表于 2013-9-28 00:12
效果棒极了,但是老师大人,消散后还是有少量碎片停留在屏幕里,没消干净似的,能有办法解决么?透明度略假 ...

我做的时候倒是没这种情况。。一些粒子教程在自己笔记本上,我回去找找上传一下
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